O projeto “CASINO” propõe o desenvolvimento de um compêndio de jogos de aprendizagem inovadores, otimizados para smartphones e tablets, os dispositivos prediletos dos jovens nem-nem. NEETs, também conhecidos como jovens nem-nem, são aqueles que não se encontram ativos nem no sistema de ensino, nem no mundo do trabalho.

Os jogos englobam o design e desenvolvimento de Breakouts Digitais e Escape Rooms Online, com as características de jogos para telemóvel de modo a desenvolver competências transversais essenciais, como literacia, numeracia, pensamento crítico e capacidade de resolução de problemas.

Sempre que os jovens completarem um desafio com sucesso, ganham uma medalha de mérito/conquista, de acordo com os resultados de aprendizagem reconhecidos nos quadros de competências-chave. Desta forma, um portefólio de competências é automaticamente atribuído a cada jogador que complete um ou mais dos recursos desenvolvidos. Isto permite que os jovens dêem os primeiros passos de uma jornada educacional direcionada à formação e educação vocacional contínua.

A percentagem de Nem-Nem nos países europeus é cada vez mais preocupante e, com o impacto do Covid-19, a situação piorou. Por isso, o projeto CASINO criou recursos para desenvolver as seguintes competências:

  • Literacia e alfabetização através da compreensão de texto.
  • Raciocínio e compreensão matemática através da computação.
  • Pensamento crítico e criativo através da resolução de problemas.
  • Espírito de iniciativa através do pensamento lógico e espacial.
  • Aprendizagem através da retenção de informação e do desenvolvimento da memória.
  • Desenvolvimento de competências digitais e tecnológicas através de exercícios básicos de programação.

Este projeto é apoiado no âmbito do programa europeu Erasmus+ – Ensino e formação profissional

pt_PTPortuguese